Hieronder een overzichtstabel met afkortingen, formules en voorbeelden van de meest voorkomende advanced metrics Daarna volgt per metric een korte uitleg: wat is het en waarom is het belangrijk.
| Afkorting | Naam | Betekenis | Formule | Voorbeeld |
|---|---|---|---|---|
| Poss | Possessions | Geschat aantal balbezitten | FGA + 0.44 × FTA − OR + TO | 70 + (0.44×20) − 10 + 15 = 83.8 |
| ORtg | Offensive Rating | Punten per 100 possessions | (Points / Poss) × 100 | 90 / 83.8 × 100 = 107.4 |
| DRtg | Defensive Rating | Tegengegeven punten per 100 possessions | (Opp PTS / Opp Poss) × 100 | 85 / 83.8 × 100 = 101.4 |
| NetRtg | Net Rating | Verschil aanval vs verdediging | ORtg − DRtg | 107.4 − 101.4 = +6.0 |
| eFG% | Effective FG% | Schotwaarde incl. driepunters | (FGM + 0.5×3PM) / FGA | (30 + 4) / 70 = 48.6% |
| TS% | True Shooting % | Totale scoring-efficiëntie | Points / (2 × (FGA + 0.44×FTA)) | 90 / 157.6 = 57.1% |
| TOV% | Turnover % | Aandeel balverliezen | TO / Poss | 15 / 83.8 = 17.9% |
| ORB% | Offensive Rebound % | % eigen misses herpakt | OR / (OR + Opp DR) | 10 / 35 = 28.6% |
| DRB% | Defensive Rebound % | % tegenstander misses gepakt | DR / (DR + Opp OR) | 20 / 35 = 57.1% |
| AST% | Assist Percentage | Aandeel assists in scoring | (AST × 100) / (FGM + 0.44×FTA + AST) | (10×100) / (30 + 8.8 + 10) = 26.3% |
| USG% | Usage Percentage | Aandeel speler in aanval | (FGA + 0.44×FTA + TO) / (Poss × 0.5) | (20 + 8.8 + 5) / (83.8×0.5) = 42.6% |
| Pace | Pace | Possessions per 48 minuten | (Team Poss × 48) / Minutes | (83.8×48) / 48 = 83.8 |
| BPM | Box Plus/Minus | Impact t.o.v. league average | Complex model (spelerdata) | +5.2 |
| WS | Win Shares | Bijdrage aan teamoverwinningen | Complex model (spelerdata) | 8.5 |
| PER | Player Efficiency Rating | Efficiëntie in één getal | Complex model (spelerdata) | 22.5 |
| Speler ORtg/DRtg | Player Rating | Individuele rating per 100 poss | (PTS / Poss)×100 (en defensieve variant) | ORtg 110 / DRtg 105 |
| FG% vs xFG% | FG% vs Expected FG% | Werkelijk vs verwacht schot% | Shot-quality model (shotdata) | 45% vs 40% |
*Tip: op mobiel kun je horizontaal scrollen in de tabel (swipe). De styling blijft dashboard-achtig en leesbaar.
Per metric lees je hieronder: wat het meet en wat je ermee kunt in analyse of gameplan.
Possessions
Wat is het? Een schatting van het aantal balbezitten (kansen) in een wedstrijd.
- Waarom belangrijk: corrigeert voor tempo, zodat je efficiëntie eerlijk kunt vergelijken.
- Praktisch: hoge score met weinig possessions = efficiënte aanval; veel possessions = meer volume/tempo.
Offensive Rating
Wat is het? Punten per 100 possessions.
- Waarom belangrijk: laat pure aanvalskracht zien, los van wedstrijdtempo.
- Praktisch: stijgt vaak door betere shotkwaliteit (eFG%), extra kansen (ORB%) en minder TO’s (TOV%).
Defensive Rating
Wat is het? Tegengegeven punten per 100 possessions.
- Waarom belangrijk: het meest directe “scoreboard” voor teamdefense.
- Praktisch: wordt sterk beïnvloed door opponent shotkwaliteit (opp eFG%), TO’s forceren en rebounds afmaken (DRB%).
Net Rating
Wat is het? ORtg − DRtg: totale balans aanval/defense per 100 possessions.
- Waarom belangrijk: één van de beste indicators voor teamkwaliteit over meerdere wedstrijden.
- Praktisch: positief = je wint gemiddeld de “possession battle”.
Effective Field Goal %
Wat is het? Schotpercentage dat 3-punters extra waarde geeft.
- Waarom belangrijk: best meetbare indicator voor shotkwaliteit + shotselectie.
- Praktisch: stijgt door meer open looks, betere spacing en betere afwerking (rim + 3’s).
True Shooting %
Wat is het? Totale scoring-efficiëntie incl. vrije worpen.
- Waarom belangrijk: “eindscore-efficiëntie” — 2’s, 3’s en FT’s in één getal.
- Praktisch: spelers met hoge TS% leveren vaak stabiele punten zonder veel ballen te verspillen.
Turnover %
Wat is het? Aandeel possessions dat eindigt in balverlies.
- Waarom belangrijk: turnovers zijn “nul-shots”: je geeft een complete kans weg.
- Praktisch: tegen drukteams is TOV% vaak de eerste knop die bepaalt of je gameplan kan landen.
Offensive Rebound %
Wat is het? Hoe vaak je een eigen miss herpakt.
- Waarom belangrijk: extra possessions = extra punten, vooral in close games.
- Praktisch: teams met hoge ORB% kunnen een matige eFG% compenseren met volume.
Defensive Rebound %
Wat is het? Hoe vaak je de rebound pakt op misses van de tegenstander.
- Waarom belangrijk: sluit possessions af en voorkomt second-chance points.
- Praktisch: in scouting is DRB% vaak dé check of je defense echt “complete” is.
Assist Percentage
Wat is het? Meet hoeveel scoring voortkomt uit passing/creatie.
- Waarom belangrijk: indicator voor balbeweging en shotcreatie-kwaliteit.
- Praktisch: lage AST% kan wijzen op veel 1-on-1 of late-clock shots.
Usage Percentage
Wat is het? Hoe groot het aandeel is van een speler in het teamoffensief.
- Waarom belangrijk: laat rol en verantwoordelijkheid zien (volume van acties).
- Praktisch: combineer altijd met TS%/eFG%: hoge usage is top als efficiëntie ook hoog is.
Pace
Wat is het? Possessions per 48 minuten (tempo-indicator).
- Waarom belangrijk: tempo beïnvloedt scoreverschillen, rotatie en shotprofiel.
- Praktisch: hoog tempo = meer volume; laag tempo = meer waarde per possession.
Box Plus/Minus
Wat is het? Een modelmatige schatting van totale impact t.o.v. gemiddeld.
- Waarom belangrijk: snelle “impact check” over offensief én defensief.
- Praktisch: goed als shortlist, maar altijd combineren met role/context en matchup.
Win Shares
Wat is het? Schatting van bijdrage aan teamoverwinningen over een seizoen.
- Waarom belangrijk: “season value” indicator voor consistente impact.
- Praktisch: goed voor vergelijking binnen team/league, minder voor single-game scouting.
Player Efficiency Rating
Wat is het? Samenvattende efficiëntiescore (boxscore-based).
- Waarom belangrijk: snelle scan voor productie/efficiëntie.
- Praktisch: kan defense/role onderschatten — combineer met on/off of impactmetrics.
Player ORtg / DRtg
Wat is het? Individuele efficiëntie (punten/tegenpunten per 100 possessions).
- Waarom belangrijk: helpt rolspelers met hoge “possession value” te vinden.
- Praktisch: context is key: lineups, tegenstanders en minutenverdeling spelen mee.
FG% vs Expected FG%
Wat is het? Werkelijk schot% vs verwacht schot% op basis van shotkwaliteit.
- Waarom belangrijk: scheidt shotkwaliteit van “hot/cold” variatie (geluk vs proces).
- Praktisch: handig in scouting: dwing je de tegenstander tot moeilijke shots (xFG% omlaag)?
Waarom dit belangrijk is (BBALL Insights lens)
Deze metrics gaan verder dan “punten en rebounds”. Ze helpen je om te zien waar het verschil écht vandaan komt: tempo (Poss/Pace), shotkwaliteit (eFG%/TS%), balcontrole (TOV%), extra kansen (ORB%/DRB%) en de balans tussen aanval en defense (NetRtg). In scouting en gameplans draait het vaak om één simpele vraag: win je de possession battle én de efficiency battle?